Tormented Souls 2: todas las armas, lista completa, ubicaciones y consejos de mejora
Todas las armas de Tormented Souls 2: la lista completa de las nueve armas, ubicaciones confirmadas, consejos de mejora y el trofeo Hoplophile.
¿Cuántas armas hay en Tormented Souls 2?
La travesía de Caroline por Villa Hess es tan sobrevivible como el arsenal que lleva encima, y por eso un desglose claro de todas las armas de Tormented Souls 2 importa más que casi cualquier otra lista de coleccionables. Si te pierdes una, el trofeo Hoplophile se queda bloqueado, y pasarás las últimas horas disparando a matones acorazados con una pistola de clavos que nunca se diseñó para ellos. A continuación tienes una guía basada en fuentes sobre todas las armas de Tormented Souls 2: la lista completa de las nueve armas, los puntos de recogida confirmados, los requisitos de mejora y la cuestión de la Lanza Eléctrica que divide a la comunidad.
La lista de ubicaciones más detallada disponible, la guía de armas de Tormented Souls 2 de PowerPyx, cuenta nueve armas y confirma que recogerlas todas en una sola partida desbloquea el trofeo y logro Hoplophile. Una guía de trofeos y logros de DualShockers independiente describe el mismo trofeo como la colección de todas las variantes de la pistola de clavos, la escopeta, la palanca, la ballesta, el mazo, el cañón de mano, la motosierra y la Lanza Eléctrica. Ambas descripciones coinciden casi por completo, con una excepción notable que se trata más abajo.
Hay un segundo logro ligado al arsenal. Gunsmith te pide mejorar todas las armas: PowerPyx registra cinco mejoras de armas en una guía complementaria, mientras que DualShockers pone como ejemplo los tubos que aumentan el número de cañones de la escopeta y señala que las mejoras se aplican desde el menú de inventario.
Tormented Souls 2 se lanzó el 23 de octubre de 2025 para PC, PlayStation y Xbox, desarrollado por Dual Effect Games y publicado por PQube, según el resumen de objetos de Hardcore Gamer. Esto importa aquí porque el arsenal es deliberadamente clásico: la mayoría de las armas también funcionan como herramientas, y saber qué objeto priorizar marca la diferencia entre una partida fluida y una desdichada.
Tormented Souls 2: todas las armas, lista completa y ubicaciones
| # | Arma | Dónde encontrarla | Notas de las guías |
|---|---|---|---|
| 1 | Clavadora | Sala del taller — ensambla el Armazón de clavadora y el Bote de aire comprimido en el inventario | Primera arma; los clavos son la munición; desbloquea Femme Fatale |
| 2 | Martillo | No concretado en las fuentes consultadas | Nombrado en la lista de nueve armas |
| 3 | Escopeta | Parte superior del Campanario del Convento (puzle del Campanario) | Capacidad de tres disparos y daño perforante: alinea a los enemigos |
| 4 | Clavadora automática | Sobre un cadáver en el baño masculino, planta baja del centro comercial | — |
| 5 | Palanca | No concretado en las fuentes consultadas | Cuerpo a cuerpo rápida; rompe contenedores y fuerza puertas |
| 6 | Ballesta | No concretado en las fuentes consultadas | — |
| 7 | Motosierra | No concretado en las fuentes consultadas | Funciona con gasolina que se encuentra por Villa Hess |
| 8 | Cañón de mano | Mausoleo en los Terrenos del Cementerio (puzle del Relicario) | — |
| 9 | Mazo | No concretado en las fuentes consultadas | Sin coste de munición, aturde a la mayoría de enemigos, revela secretos |
PowerPyx nombra el Martillo, la Palanca, la Ballesta, la Motosierra y el Mazo sin una ubicación concreta en el material consultado aquí, así que esas filas quedan en blanco en lugar de rellenarse con conjeturas. Para los objetos bloqueados por puzles, esa guía enlaza a guías dedicadas del puzle del Campanario y del Relicario.
Dónde encontrar las armas más complicadas
La Clavadora. Según DualShockers, la Clavadora es la primera arma que Caroline puede fabricar, y ambos componentes están en la sala del taller: el Armazón de clavadora y el Bote de aire comprimido. Los combinas desde el inventario y luego alimentas el resultado con cajas de clavos repartidas por la villa. Fabricarla también hace saltar el trofeo Femme Fatale.
La Escopeta. PowerPyx la sitúa en la parte superior del Campanario del Convento, tras el puzle del Campanario. El resumen de Hardcore Gamer señala que la escopeta de la secuela ahora admite hasta tres cartuchos y hace daño perforante, lo que convierte alinear a dos enemigos en un auténtico ahorro de munición.
La Clavadora automática. Revisa el cadáver del baño masculino en la planta baja del centro comercial. Es una recogida sencilla sin puzle asociado, lo que hace fácil pasarla de largo durante una partida rápida.
El Cañón de mano. Resuelve el puzle del mausoleo en los Terrenos del Cementerio —el mismo que PowerPyx archiva como puzle del Relicario— para conseguirlo. Como la Escopeta, está bloqueado tras un puzle y no tras un combate.
Qué armas merecen realmente la pena
Las guías usadas para este artículo no publican valores de daño, así que toma cualquier lista de niveles estricta como opinión. Lo que sí documentan es cómo se comporta cada arma en la práctica, y esos roles están claros.
- Pistola de clavos: Hardcore Gamer califica la pistola de clavos básica como el caballo de batalla de Caroline durante todo el juego. No mata de un golpe, pero tambalea a los enemigos lo suficiente para ganar espacio.
- Escopeta: La solución a los problemas durante la mayor parte de Villa Hess. La munición es limitada, así que debería eliminar a los enemigos más molestos y no a los fáciles.
- Mazo: La mejor opción sin munición. Aturde a la mayoría de los enemigos, garantiza golpes de gracia y puede revelar zonas secretas, con un tiempo de recarga largo como contrapartida. Las emboscadas y los esquivas bien cronometradas cubren ese hueco.
- Palanca: Más rápida y fácil de cronometrar que el mazo, y sirve también como herramienta de exploración para contenedores y puertas tercas. Su daño cae en picado en el tramo final del juego.
- Motosierra: La gasolina escasea, pero en las últimas fases deja aturdidos en bucle a los grandes matones que aparecen cuando la munición anda escasa.
Una conclusión práctica para quienes persiguen todas las armas de Tormented Souls 2: mantén la pistola de clavos y la palanca en rotación mucho después de que dejen de ser emocionantes. Ahorran los cartuchos de escopeta y la gasolina que querrás para las peleas que de verdad te amenazan.
Mejoras, armas extra y la Lanza Eléctrica
Las mejoras son la parte del arsenal más fácil de pasar por alto. PowerPyx documenta cinco mejoras de armas, y la guía de DualShockers confirma que se aplican desde el menú de inventario y no en un banco de trabajo. La ampliación del cañón de la escopeta mediante tubos es el ejemplo más claro: instálala y un arma de tres disparos se vuelve notablemente más potente. Si Gunsmith no se desbloquea después de haberlo recogido todo, revisa tu inventario en busca de una mejora que recogiste pero nunca instalaste.
En el frente de las armas extra, un resumen de desbloqueos de la comunidad en YouTube documentó la versión de lanzamiento, que salió sin ninguna arma extra: las recompensas de finalización eran siete trajes, incluidos atuendos de edición deluxe y desbloqueos por dificultad. Eso cambió con la actualización gratuita New Game Plus de PQube el 12 de febrero de 2026, que añadió la Lanza Eléctrica y el Lanzallamas.
Ese vídeo también aborda la Lanza Eléctrica directamente. El creador dice que alguien que trabajó en el juego confirmó que la Lanza Eléctrica de la versión de lanzamiento no debía ser obtenible, y que los jugadores que encontraban una «lanza eléctrica infinita» estaban ejecutando una copia con errores. Ese estatus ya es histórico: la actualización New Game Plus de PQube del 12 de febrero de 2026 convirtió la Lanza Eléctrica en contenido oficial. La descripción del trofeo de DualShockers que la incluye entre las armas de Hoplophile no coincidía con la versión de lanzamiento, así que trata la antigua discrepancia como un problema de versión y no como un conflicto vigente.
Hay otro detalle más reportado por la comunidad que conviene conocer antes de empezar una partida de completista: ese mismo resumen señala que algunos coleccionables —entre ellos armas y archivos— no se registraban correctamente en la versión que cubría, y que el desarrollador supuestamente estaba trabajando en arreglos. Si Hoplophile o Gunsmith no saltan pese a tener el arsenal completo, es una queja conocida y no un error tuyo.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas armas hay en Tormented Souls 2? Nueve, según la guía de ubicaciones de PowerPyx, que enumera la Clavadora, el Martillo, la Escopeta, la Clavadora automática, la Palanca, la Ballesta, la Motosierra, el Cañón de mano y el Mazo. La guía de trofeos de DualShockers describe el mismo conjunto, pero agrupa las variantes de la pistola de clavos y añade la Lanza Eléctrica.
¿Hay que recoger todas las armas de Tormented Souls 2 en una sola partida? Sí. El trofeo Hoplophile requiere recoger todas las armas en una sola partida, así que una colección dispersa entre varias partidas guardadas no contará para él.
¿Se puede conseguir la Lanza Eléctrica? Sí. PQube añadió oficialmente la Lanza Eléctrica como arma de New Game Plus el 12 de febrero de 2026; la aparición anterior en el Taller del Convento fue un fallo no intencionado previo a la actualización. La página oficial de Steam es el lugar para confirmar la versión actual.
¿Hay armas extra por terminar el juego? Sí. Completar la campaña una vez desbloquea New Game Plus, y la actualización gratuita del 12 de febrero de 2026 dio a ese modo la Lanza Eléctrica y el Lanzallamas. La versión de lanzamiento cubierta por el resumen de la comunidad tenía recompensas solo cosméticas.
¿Hay armas que se puedan perder? El resumen de objetos de Hardcore Gamer afirma que los objetos que cubre —incluidos la palanca, el mazo, la motosierra y la escopeta— no se pueden perder, aunque varios tienen usos que se extienden desde las primeras horas hasta la zona final.
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