Puzle de la caja de fusibles de Tormented Souls 2: solución del generador de la prisión y ubicación de los fusibles

¿Atascado en el puzle de la caja de fusibles de Tormented Souls 2? Descubre el orden de los interruptores del generador de la prisión, dónde encontrar los alicates y el Papel con símbolos, y la solución del cuadro de fusibles del colegio.

Pocas salas en Tormented Souls 2 detienen una partida más rápido que el generador de la prisión, que la mayoría de los jugadores buscan como el puzle de la caja de fusibles de Tormented Souls 2. El juego te da una caja llena de diales, una nota cubierta de formas y casi ninguna explicación de cómo se conectan las dos. Esta guía recorre el puzle de la caja de fusibles de Tormented Souls 2 paso a paso: la herramienta que necesitas primero, cómo leer la pista del Papel con símbolos, el orden exacto de los interruptores y qué desbloquea realmente tirar de la palanca.

¿El puzle de la caja de fusibles de Tormented Souls 2 es lo mismo que el puzle del generador?

Sí: los nombres se solapan porque el dispositivo está en la Prisión del Convento y parece un panel de fusibles. Acercarse a él activa un candado rojo hasta que abres la carcasa, por eso muchos jugadores asumen que les falta un objeto de tipo fusible.

La confusión es comprensible. Tormented Souls 2 usa fusibles en más de un lugar, y otros juegos de terror de supervivencia han acostumbrado a los jugadores a esperar un fusible coleccionable antes de que funcione cualquier puzle eléctrico. En la prisión, no es el caso. Necesitas una herramienta, no un fusible, y el verdadero desafío es una secuencia de cinco símbolos en los diales, no la búsqueda de un objeto.

Las guías de la comunidad describen el dispositivo de la prisión como un generador de símbolos, y DualShockers lo compara directamente con el puzle del cuadro eléctrico del primer Tormented Souls. La mecánica es la misma idea: girar interruptores hasta posiciones concretas y luego confirmar toda la configuración en una palanca cercana.

Qué necesitas antes de tocar la caja de fusibles

Hay dos cosas entre tú y un generador que funcione.

  • Alicates. La carcasa de la caja de fusibles está cerrada con un cable. Usa los alicates en el cable para abrir el panel. Los alicates se encuentran en la Sala del personal del piso F1 del Convento, y la misma herramienta también sirve para la horca del Patio y la jaula de cadáveres del Campanario.
  • La nota del Papel con símbolos. Esta es la pista y se encuentra en la única celda que ya está abierta cuando entras por primera vez al bloque de celdas. Recógela antes de empezar a experimentar, o estarás adivinando entre cinco diales.

Cuando tengas ambas cosas, dirígete al generador del lado oeste de la prisión. Si el panel todavía muestra un candado rojo, aún no has cortado el cable.

Cómo leer el Papel con símbolos

La nota muestra una imagen grande en la parte superior y un conjunto de símbolos más pequeños debajo, con una marca de verificación verde y una X roja en la parte inferior. Según el análisis de DualShockers, la nota indica que solo algunos símbolos encajan físicamente dentro de la forma grande.

  • Los símbolos marcados con la marca de verificación verde son la familia correcta de formas.
  • Los símbolos marcados con la X roja son los incorrectos, aunque parezcan similares.

No puedes arrastrar ni girar los símbolos para probar el encaje: tienes que imaginar cada uno dentro del contorno de la nota. Ese paso mental es donde la mayoría de los jugadores se atasca, y es la razón por la que el puzle parece más difícil de lo que es.

Solución del puzle de la caja de fusibles de Tormented Souls 2: el orden de los interruptores

Configura los cinco diales de izquierda a derecha. La respuesta, documentada por DualShockers, es:

Posición del dial (de izquierda a derecha)12345
DirecciónDerechaIzquierdaIzquierdaIzquierdaDerecha

Otra guía completa del juego enumera la misma disposición de cinco interruptores como un patrón de barras diagonales —adelante, atrás, atrás, atrás, adelante—, que coincide con el orden derecha-izquierda-izquierda-izquierda-derecha.

Dos cosas que tener en cuenta:

  1. Empieza por el dial de la izquierda. Si lees el panel en la dirección equivocada, invertirás la respuesta y la palanca no hará nada.
  2. Busca la confirmación. Cuando todos los diales estén correctos, las luces de las celdas de la sala contigua cambiarán de rojo a verde.

Cada símbolo correcto contiene una curva, un triángulo o ambos: la propiedad visual que le permite encajar dentro de la forma del Papel con símbolos. Si una posición del dial parece que debería encajar pero la palanca sigue sin funcionar, ese dial es el que no encaja.

Qué ocurre después de tirar de la palanca

Con el panel configurado, sal de la sala del generador y vuelve al bloque de celdas. En la plataforma central hay una palanca; interactúa con ella para llevar la energía a las celdas.

Si los interruptores son correctos, las luces indicadoras se ponen verdes y las puertas de las celdas se desbloquean. Si no ocurre nada, vuelve a la caja de fusibles y revisa los diales desde la izquierda. No asumas que el puzle tiene un error: un solo dial invertido suele ser el culpable.

La recompensa merece el paseo. DualShockers señala que varias celdas contienen materiales de mejora, incluidos clavos para tu arma, además de una nota de trasfondo que vale la pena leer. El verdadero objetivo, sin embargo, es la escalera de la celda este, que te lleva a la zona subterránea que necesitas para avanzar en la historia. Saquea todas las celdas antes de bajar.

Otros puzles de fusibles en Tormented Souls 2

El panel de la prisión no es la única caja eléctrica del juego, y confundirlas hace que los jugadores busquen objetos que no sirven. Así se desglosan las demás:

PuzleUbicaciónQué necesitaQué hace
Caja de fusibles / generador de la prisiónConvento – PrisiónAlicates, pista del Papel con símbolosAlimenta las celdas y abre la ruta de la escalera
Cuadro de fusibles del colegioColegio – Sala del generadorDos fusibles intercambiados entre ranurasAlimenta puertas y el ascensor
Caja de fusibles reportada del postjuegoAposentos, nivel inferiorUn fusible encontrado tras terminar la historiaSolo informes de la comunidad — sin confirmar

El cuadro de fusibles del colegio

El colegio funciona con dos fusibles que mueves entre ranuras según la puerta que necesites. El primero es un fusible de 7 A del puzle del xilófono junto a la estatua de Beethoven: toca con la cuchara metálica la secuencia de notas que forma «FACEDEAD». El segundo viene del armario de Helena en el Aula 102, donde giras los diales para que coincidan con Libro, Regla, Compás y Sacapuntas. Ninguno de los dos fusibles sirve para el panel de la prisión, así que no los lleves de un lado a otro del mapa.

La caja de fusibles del postjuego según los informes

Algunos informes de la comunidad describen una caja de fusibles separada en el nivel inferior de los aposentos que se niega a aceptar nada hasta que termina la historia principal. Esos jugadores dicen que el fusible solo aparece después de completarla y que insertarlo abre una puerta o lleva a un easter egg, y varias personas informan que la interacción tiene errores o está inacabada. Tómalo como experiencia de jugadores sin verificar en lugar de una solución confirmada; el generador de la prisión descrito arriba es el puzle documentado y funcional al que se refieren la mayoría de las guías cuando hablan del puzle de la caja de fusibles de Tormented Souls 2.

Preguntas frecuentes

¿Dónde encuentro el fusible para el puzle de la caja de fusibles de Tormented Souls 2? No hay ningún fusible suelto en la prisión. Necesitas los alicates de la Sala del personal del piso F1 para cortar el cable de la carcasa, además de la nota del Papel con símbolos de la celda abierta. Si estás buscando un objeto de tipo fusible en la Prisión del Convento, estás persiguiendo una mecánica que pertenece a otra ubicación del juego.

¿Cuál es el orden correcto de los interruptores para el puzle de la caja de fusibles de Tormented Souls 2? De izquierda a derecha: derecha, izquierda, izquierda, izquierda, derecha. Configura los cinco diales y luego tira de la palanca de la plataforma central de la sala de celdas para enviar energía a las celdas.

¿Por qué la palanca no hace nada después de configurar los diales? O uno de los diales está invertido, o leíste el panel de derecha a izquierda en lugar de izquierda a derecha. Vuelve a comprobar las cinco posiciones y luego interactúa de nuevo con la palanca. Que las luces de las celdas pasen de rojo a verde confirma la configuración.

¿La caja de fusibles de la prisión es lo mismo que el cuadro de fusibles del colegio? No. El cuadro del colegio necesita dos fusibles físicos obtenidos de los puzles del xilófono y del armario de Helena, y los intercambias entre ranuras para alimentar distintas zonas. El dispositivo de la prisión es un puzle de diales con símbolos en el que no interviene ningún fusible.

Para obtener detalles del lanzamiento, la lista de plataformas y la información de la tienda, consulta Tormented Souls 2 en Steam.