Puzle del comedor de Tormented Souls 2: las cuatro acciones de los retratos y el gato mecánico
Resuelve el puzle del comedor de Tormented Souls 2 con las cuatro acciones de los retratos, el equipo que necesitas y adónde te lleva después el gato mecánico.
Cuatro retratos cuelgan en el comedor de la Planta de Procesamiento, y cada uno espera una reacción distinta de ti: un mechero alzado, una ballesta apuntada, un golpe de martillo y un giro completo. El puzle del comedor de Tormented Souls 2 es corto, pero también es uno de los lugares del juego donde más fácil resulta quedarse atascado, porque nada en la sala te dice que los propios cuadros son los botones. Entras, ves lámparas sobre cuatro marcos y no tienes ningún aviso de interacción evidente con el que trabajar.
Esta guía desglosa el puzle del comedor de Tormented Souls 2 en la comprobación del equipo, las cuatro acciones y el paso siguiente que hace que la recompensa merezca la pena. También enumera los demás puzles de la Planta de Procesamiento que están en la misma ruta crítica, para que puedas seguir avanzando en lugar de volver sobre tus pasos.
Qué te pide el puzle del comedor de Tormented Souls 2
La disposición es sencilla una vez que conoces la regla. El comedor de la Planta de Procesamiento contiene una fila de retratos, cada uno con una lámpara montada encima, además de una estatua en otra parte de la sala. Tu tarea es encender todas esas luces superiores. Lo haces realizando una acción concreta mientras estás de pie frente al cuadro correspondiente. Cuando las cuatro lámparas están encendidas, la estatua libera el gato mecánico.
Ese es todo el bucle. No hay ninguna perilla que girar, ningún código que introducir ni ninguna combinación de inventario. El puzle es físico: lee el objeto que llevas equipado y, en un caso, tu entrada de movimiento.
Como la sala no te da ninguna pista escrita, la mayoría de los jugadores entran, prueban el botón de interacción y se van. Si te has quedado atascado en el puzle del comedor de Tormented Souls 2 por ese motivo, la solución es dejar de buscar un aviso y empezar a fijarte en lo que llevas en las manos.
Comprobación del equipo antes de tocar un marco
Se necesitan tres herramientas, y deberías tenerlas todas cuando llegues a la Planta de Procesamiento si has seguido la ruta principal. Según la guía de puzles de la comunidad en la guía de puzles de Tormented Souls 2 de SurvivalHorrors, el comedor espera:
- Mechero — se usa para una de las acciones de los retratos y para varios puzles de velas con espejos en otras partes del juego. La guía sitúa el mechero en un cadáver en el fondo de la Torre de la Campana del Convento, recuperado con los alicates.
- Ballesta — se usa para una acción de retrato. Llévala equipada y cargada; el puzle solo necesita la entrada de apuntado.
- Martillo — se usa para una acción de retrato y para romper candados antes, en el Convento. La guía indica que el martillo procede del Crematorio del sótano.
La cuarta acción no necesita ningún objeto, pero sí requiere un esquema de control concreto, y ahí es donde surge la mayor parte de la frustración.
Paso a paso: resolver el puzle del comedor de Tormented Souls 2
Trabaja un retrato a la vez. Ponte directamente frente al marco, lo bastante cerca como para estar claramente dirigiéndote a ese cuadro y no a la pared entre dos de ellos, y luego realiza la acción. Comprueba la lámpara que hay encima antes de pasar al siguiente.
| Acción del retrato | Qué hacer | Consejo práctico |
|---|---|---|
| Mechero | Equipa el mechero y álzalo | Mira el marco antes de alzarlo |
| Ballesta | Apunta la ballesta al retrato | No necesitas disparar |
| Martillo | Golpea con el martillo | El mismo golpe que usas en los candados |
| Giro | Rota un círculo completo usando controles de tanque | Comprométete con los 360 grados completos |
El giro es el paso que hace tropezar a la gente
Tres de estas acciones usan un objeto, así que se sienten como la lógica normal de los puzles de survival horror. La cuarta es diferente. La guía de la comunidad especifica que el círculo debe realizarse con controles de tanque, lo que significa que el movimiento estándar relativo a la cámara no contará. Cambia tu estilo de control y luego recorre un bucle completo para que el juego registre la rotación. Media vuelta, o un rápido movimiento de cámara, no encenderá la lámpara.
Si un retrato no se ilumina
Repasa esta lista de comprobación antes de asumir que el puzle tiene un fallo:
- Comprueba qué tienes en las manos. Un mechero alzado no se registrará si tienes el martillo equipado, y viceversa.
- Vuelve a cuadrar tu posición. Retrocede, mira el cuadro de frente y vuelve a intentarlo.
- Vuelve a leer el cuadro. Cada marco está ligado a una acción. Si el mechero no hizo nada, probablemente ese retrato quiera la ballesta o el martillo.
- Ralentiza el giro. Un círculo deliberado con controles de tanque se registra de forma más fiable que agitar rápido el stick.
Una vez que todas las lámparas sobre los retratos están encendidas, la estatua del comedor libera el gato mecánico. Recógelo antes de irte.
Adónde va después el gato mecánico
El gato mecánico no es una curiosidad coleccionable. Es la llave de la siguiente tarjeta de acceso, y la ruta va directa al Muelle Subterráneo. La guía de la comunidad describe la secuencia así:
- Lleva el gato mecánico y una palanca al tiburón colgado en el Muelle Subterráneo.
- Usa la palanca para abrir un poco la boca del tiburón.
- Usa el gato mecánico para forzar la boca hasta abrirla del todo.
- Recoge la tarjeta de acceso triangular del interior.
Desde ahí el rastro lleva a la cocina de la Fábrica y a su puerta de tres tarjetas de acceso. Necesitas la tarjeta de acceso del ojo, la tarjeta de acceso en espiral y la tarjeta de acceso triangular del tiburón. Coloca cada una en su posición correspondiente y luego pulsa cada botón tres veces para abrir la puerta.
Esa cadena es la razón por la que vale la pena resolver el puzle del comedor de Tormented Souls 2 con cuidado en lugar de a la fuerza. Sáltate los retratos y no podrás completar el conjunto de tarjetas de acceso.
Referencia de puzles de la Planta de Procesamiento
El comedor está en medio de un grupo de puzles de la Planta de Procesamiento, y varios de ellos te hacen volver por salas que ya has limpiado. Ten esta tabla a mano para no resolver dos veces el mismo cerrojo.
| Puzle | Ubicación | Requisito | Solución |
|---|---|---|---|
| Puerta con teclado | Pasillo 2F | Pilas sacadas del reproductor de casetes | Código 1765; vuelve a sacar las pilas después |
| Energía del ascensor | Muelle Subterráneo | Ninguno indicado | Dial 2: un giro; Dial 3: tres giros |
| Camino de las jaulas | Almacén | Panel de control de las jaulas | 0XXX / 0000 / X000 / X000 |
| Espejo del Otro Lado | Almacén, planta inferior | Mechero | Disposición de velas 000 / 0 0 / X X / 0 X / 000 |
| Gas del horno | Eliminación de residuos de la Fábrica | Cuadro de interruptores | Pon todos los diales en vertical, empezando por abajo a la izquierda |
| Puerta de tres tarjetas | Cocina de la Fábrica | Tarjetas del ojo, espiral y triangular | Coloca las tres, pulsa cada botón tres veces |
Dos notas sobre esa tabla. Primero, las pilas del teclado son reutilizables, y por eso la guía te dice que las saques otra vez después de que se abra la puerta. Segundo, la tarjeta de acceso en espiral procede del horno de eliminación de residuos, así que si te falta una de las tres tarjetas, esa es la sala a la que debes volver.
Si quieres la descripción oficial del juego antes de adentrarte más en la Planta de Procesamiento, Tormented Souls 2 en Steam es la página de tienda canónica del título.
Preguntas frecuentes
¿Necesito la ballesta específicamente para el puzle del comedor de Tormented Souls 2? Sí. La guía enumera la ballesta, el mechero y el martillo como los objetos necesarios, y la ballesta cubre una de las cuatro acciones de los retratos. Solo necesitas apuntarla, no dispararla.
¿Qué recompensa da realmente el puzle? El gato mecánico. La estatua del comedor lo libera una vez que las cuatro lámparas están encendidas, y luego el gato se usa con una palanca en el tiburón colgado del Muelle Subterráneo para obtener la tarjeta de acceso triangular.
¿Importa el orden de los retratos? La guía de la comunidad no especifica una secuencia fija. Enumera las cuatro acciones y te hace realizar la correcta en cada retrato para encender la lámpara que hay encima. Si te has quedado atascado en el puzle del comedor de Tormented Souls 2 porque una lámpara no se enciende, confirma que estás de pie justo frente a ese marco y sosteniendo el objeto correcto.
¿Puedo volver a esto más adelante? Puedes irte y volver, pero el gato mecánico bloquea la tarjeta de acceso triangular, y la tarjeta triangular bloquea la puerta de tres tarjetas de la cocina de la Fábrica. Trata los retratos como progreso obligatorio y no como un desvío opcional.
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