Cinta adhesiva de Tormented Souls 2: cómo conseguirla y salvar a Miguel para el final bueno

La cinta adhesiva de Tormented Souls 2 es un objeto opcional que desbloquea el final bueno. Aquí tienes dónde encontrarla en el Convento y cómo usarla con Miguel.

La cinta adhesiva de Tormented Souls 2 es un único objeto opcional y decide en silencio si terminas el juego con el final bueno o ves morir a Miguel. La mayoría de los jugadores pasa de largo porque está detrás de una pared que no puedes romper hasta muy avanzada la partida, en un ala del Convento que parece un callejón sin salida de camino al final. Esta guía cubre la ruta exacta hasta la cinta adhesiva de Tormented Souls 2, la herramienta que necesitas antes de ir y la única interacción que convierte un rollo de cinta en el trofeo Redención.

Si buscas el mejor desenlace, trátalo como la última pieza de un rescate en dos partes: encuentra la cinta y úsala sobre el objeto correcto en el Otro Lado. Si fallas en cualquiera de las dos mitades, la historia se resuelve sin Miguel. Para una visión general del juego en sí, consulta Tormented Souls 2 en Steam.

Qué hace la cinta adhesiva en Tormented Souls 2

La cinta adhesiva no es un arma, una llave de puzle ni un ingrediente de fabricación. Tiene exactamente un uso documentado, y ocurre lejos de donde la encuentras.

Esta es la secuencia en términos sencillos:

  • En el mundo real, Miguel está sentado junto a una Isabella moribunda en el Despacho del Director de la Escuela.
  • En el Otro Lado, la misma silla contiene una figura parecida a un maniquí que algunas guías describen como un robot: el sustituto del cuerpo de Miguel.
  • Poner cinta en la herida del cuello de esa figura restaura la condición de Miguel en el mundo real.

Una vez completada esa interacción, el juego marca en silencio a Miguel como salvado. Cuando llegues al jefe final, obtienes una escena adicional en la que Miguel salva a Anna antes de la lucha, y derrotar al jefe desencadena el final bueno junto con el trofeo Redención.

Si te saltas la cinta, ocurre lo contrario: si simplemente sigues adelante por la Iglesia hacia el Búnker, Miguel acaba muriendo y la historia termina mal. El objeto aparece como opcional en las guías exactamente por eso: es opcional para que avance la trama, no opcional si quieres el mejor final.

Requisitos antes de ir a buscar la cinta adhesiva

No puedes conseguir la cinta antes de tiempo. Primero deben cumplirse dos cosas, y conviene conocer ambas antes de ponerte en marcha.

RequisitoPor qué importa
MazoLa única forma de atravesar la pared de ladrillo rojo que bloquea la ruta oculta del Convento. Se recoge en el escondite de Joseph en la cueva, conectado con la parte trasera del Distrito Comercial.
Progreso de la historia más allá del punto en que Lucia te indica que vayas al búnker subterráneoEsta es la ventana en la que el Convento se puede volver a visitar y la pared se puede romper.

En la práctica, eso significa que la búsqueda de la cinta ocurre entre «tienes el Mazo» y «te comprometes con el Búnker». Si ya estás descendiendo a la zona final, la ventana se ha cerrado. Varias guías, incluida este recorrido de la Iglesia de Into Indie Games, incluyen la Cinta adhesiva como objeto clave opcional específicamente vinculado a la ruta del final bueno.

Un consejo de preparación más: elimina a los enemigos de las plantas superiores del Convento antes de lanzarte a por la cinta y lleva algo de curación. Por el camino te encontrarás con un fantasma y una emboscada programada, y volver a salir con poca salud es menos divertido.

Dónde encontrar la cinta adhesiva en el Convento

La ruta es corta, pero fácil de estropear porque el ala que se abre nunca la usa el camino principal. Síguela en este orden.

  1. Vuelve al Convento con el Mazo en el inventario. La Iglesia puede esperar: este desvío va primero.
  2. Ve a la zona del Refectorio. En la parte inferior de la sala verás una pared de ladrillo rojo con ladrillos sueltos. Probablemente pasaste por delante antes y no pudiste hacer nada al respecto.
  3. Equipa el Mazo y rompe la pared. Al otro lado se revela una puerta oculta.
  4. Entra en el Pasillo Oeste. En cuanto pases, enciende la linterna; el pasillo está oscuro y cubierto de telarañas.
  5. Sigue el pasillo a la izquierda y sube las escaleras de madera para llegar a la planta superior. Un fantasma te ataca aquí arriba: acábalo antes de que arrastre la lucha a la siguiente habitación.
  6. Toma la puerta de tu izquierda para llegar a los Dormitorios. Registra la habitación en busca de munición; hay varias balas para distintas armas, así que merece la pena dedicarle unos segundos extra.
  7. Continúa hacia las habitaciones llenas de telarañas. La Cinta adhesiva está sobre la mesa. Recógela.

En el instante en que la tomas, unos enemigos emboscan la habitación. No te quedes a luchar contra todo el grupo: este es uno de los pocos momentos en los que huir es claramente la respuesta correcta. Corre directo a la salida y vuelve por donde viniste, o gastarás munición que querrás para el final.

La experiencia de los jugadores en los vídeos de recorrido coincide: el Pasillo Oeste es realmente desagradable a oscuras, y la lucha por el objeto tiene más que ver con escapar que con combatir.

Cómo usar la cinta adhesiva para salvar a Miguel

Con la cinta en el inventario, el resto del trabajo ocurre de vuelta en la Escuela. Espera más zombis que antes entre el Convento y el distrito escolar, así que decide de antemano si vas a luchar o a correr.

  1. Viaja a la Escuela y ve al Baño de chicas en el segundo piso.
  2. Usa el espejo del baño para cruzar al Otro Lado. Si aún no lo has activado, el puzle de las velas se resuelve con las pistas de los espejos de enfrente.
  3. Dirígete al Despacho del Director en el Otro Lado. Desde el vestíbulo, el despacho está a la derecha.
  4. Inspecciona la figura de la silla, el maniquí que representa a Miguel. Las guías lo describen como un maniquí o un robot según la traducción que usen, pero solo hay un objeto en esa silla.
  5. Abre el inventario, selecciona la Cinta adhesiva y úsala en el cuello para cerrar la herida.

Esa es toda la interacción. Vuelve al mundo real y habrás cumplido todos los requisitos para el final bueno. Nada más del final está cronometrado ni se puede perder en esta fase: termina el juego con normalidad y la escena adicional de Miguel se reproduce antes del jefe final, seguida del final en sí y del trofeo Redención.

Errores con objetos perdibles que debes evitar

  • Poner la cinta en el objeto equivocado. La cinta se usa en la figura del Otro Lado, no en nada del despacho del mundo real. Si no ocurre nada, casi seguro que estás en la versión equivocada de la sala.
  • Cruzar primero el punto de no retorno. Entrar en la zona del Búnker finaliza la historia. Ocuparte de la cinta antes de comprometerte.
  • Saltarte el registro de los Dormitorios. La munición de esa habitación es valor gratis en una ruta que ya estás haciendo.
  • Intentar la pared sin el Mazo. No hay ruta alternativa alrededor, ni forma de forzarla con otra herramienta.
  • Perderte en el Otro Lado. La distribución del Otro Lado de la escuela es un punto conflictivo habitual en las discusiones de la comunidad; el acceso al Despacho del Director desde el vestíbulo es el detalle que más se pasa por alto.

FAQ

¿Es necesario tener la cinta adhesiva de Tormented Souls 2 para terminar el juego? No. Puedes completar la historia sin ella, pero hacerlo te deja sin el final bueno y el trofeo Redención. Es opcional para el avance y obligatoria para el mejor desenlace.

¿Puedo volver a por la Cinta adhesiva después de entrar en el Búnker? No. La cinta debe recogerse y usarse antes de comprometerte con la zona final, porque es entonces cuando la historia resuelve el destino de Miguel.

¿Dónde está exactamente la Cinta adhesiva en el Convento? Detrás de la pared de ladrillo rojo del Refectorio, subiendo las escaleras del Pasillo Oeste y entrando en el dormitorio cubierto de telarañas de los Dormitorios. Está sobre la mesa, y cogerla activa una emboscada.

¿Usar la cinta desbloquea el trofeo Redención de inmediato? No de inmediato. El trofeo se concede después del jefe final, cuando se reproduce la escena del final bueno. Poner la cinta al maniquí solo activa la condición que hace posible ese final.