Guia do quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2: painel das jaulas, velas do espelho e keycards
Resolva o quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2: o layout do painel de controle das jaulas, a ordem das velas no espelho do Outro Lado e a rota até o keycard da fornalha.
Por que o armazém trava a maioria dos jogadores
O quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2 é o ponto em que a Usina de Processamento deixa de ser uma sequência linear de survival horror e começa a exigir que você pense em duas linhas do tempo ao mesmo tempo. Erre um passo e você acaba percorrendo os mesmos corredores cheios de jaulas enquanto a versão do Outro Lado da sala permanece teimosamente fechada. Este guia do quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2 cobre o layout do painel de controle das jaulas, a sequência das velas no espelho do nível inferior e os itens que você precisa antes que qualquer um dos dois colabore — além dos fechos anteriores da Usina de Processamento que liberam toda a área.
Isso importa porque o armazém não é opcional. Caroline fica trancada dentro da Usina de Processamento durante todo este capítulo, então tanto a rota das jaulas quanto o espelho são necessários para chegar aos keycards da fábrica e à porta do chefe mais adiante.
Onde o armazém fica na Usina de Processamento
O Armazém é uma das salas mais profundas da usina, alcançada depois de você ligar o elevador nas Docas Subterrâneas e abrir a porta com teclado no Corredor 2F. Ele existe em dois estados: o mundo normal e a versão espelhada que o jogo chama de Outro Lado. A configuração das jaulas que você define em um precisa se manter no outro, e é exatamente por isso que o painel dá tanta dor de cabeça para os jogadores.
Uma orientação rápida antes de começar: o painel de controle fica entre as jaulas no nível inferior, e o espelho que você precisa para a etapa das velas está nessa mesma área de baixo. Equipe o isqueiro antes de interagir com qualquer coisa lá embaixo.
Pré-requisitos: o que resolver primeiro
Nenhuma das etapas do armazém funciona até que três quebra-cabeças anteriores da Usina de Processamento estejam concluídos. Guias da comunidade e walkthroughs listam consistentemente a mesma ordem, e cada solução abaixo vem dessas partidas documentadas.
| Etapa | Local | Solução |
|---|---|---|
| Energia do elevador | Docas Subterrâneas | Gire o Disco 2 uma vez e o Disco 3 três vezes — os outros discos já estão corretos |
| Porta com código | Corredor 2F | Retire as pilhas do toca-fitas que você encontrou nas docas, ligue o teclado e digite 1765, depois retire as pilhas de novo |
| Fechadura ativada por voz | Subsolo do corredor | Coloque as pilhas de volta no toca-fitas, insira a fita da confissão e reproduza ao lado da fechadura |
| Dica do código | Sala de vigilância, nível superior | Números pregados na parede — o 6 está de cabeça para baixo e parece um 9 à primeira vista |
Esse vai e vem das pilhas derruba muita gente. Se você deixar as pilhas no teclado, a fechadura por voz mais adiante no corredor não vai responder, e você vai voltar tudo por nada. Pegue-as de volta sempre, sem exceção.
Quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2: o painel de controle das jaulas
O núcleo do quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2 é o painel que move e abaixa as jaulas suspensas. Você não está resolvendo um enigma aqui — está construindo um caminho transitável que precisa existir tanto no mundo normal quanto no Outro Lado, então o layout precisa liberar a rota, e não apenas a visão à sua frente.
Os guias registram a disposição resolvida como uma grade de quatro linhas escrita com marcas 0 e X, lida de cima para baixo no painel:
| Linha | Disposição |
|---|---|
| Linha 1 | 0 X X X |
| Linha 2 | 0 0 0 0 |
| Linha 3 | X 0 0 0 |
| Linha 4 | X 0 0 0 |
Trabalhe linha por linha em vez de apertar jaulas aleatoriamente. Se uma linha não se firmar, saia do painel, abra novamente e insira aquela linha de novo — às vezes o estado precisa de uma nova interação para registrar.
Se o quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2 ainda não liberar um caminho limpo, verifique se você está no painel correto. Há mais de uma superfície interativa na sala das jaulas, e é fácil acionar o espelho por acidente enquanto você procura os controles.
O espelho do Outro Lado: a segunda metade do quebra-cabeça
Você não consegue terminar o quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2 só com as jaulas. No nível inferior, perto das jaulas, um espelho traz uma dica escrita que parece horários de relógio: três horas, quinze para as três e vinte e poucos. Essa é a sua deixa para saber quais velas acender, e você precisa do isqueiro equipado para isso.
Visto de cima, o layout documentado das velas é assim — X marca uma vela a acender, 0 marca uma para deixar apagada:
| Linha | Posições |
|---|---|
| Linha 1 | 0 0 0 |
| Linha 2 | 0 0 0 (as duas do meio deslocadas) |
| Linha 3 | X X 0 |
| Linha 4 | 0 X 0 |
| Linha 5 | 0 0 0 |
As filmagens de walkthrough dessa seção mostram a mesma forma, e o apresentador observa que a escrita no espelho é a dica inteira — não há uma segunda anotação para encontrar. Acenda as velas marcadas, atravesse para o Outro Lado e confirme que a rota das jaulas continua passável daquele lado antes de seguir em frente.
O que o armazém libera
Depois que as duas metades do quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2 estiverem prontas, a usina se abre consideravelmente. As jaulas liberam uma rota até a fornalha do Descarte de Resíduos, onde uma estatueta de brinquedo vai para a fornalha do Outro Lado, então a porta da fornalha do mundo normal fecha e o gás é ligado. A sequência do painel de interruptores para o gás, conforme registrado por sites de guias, é: canto inferior esquerdo, meio superior, meio inferior, meio esquerdo, meio direito, canto superior direito, canto superior esquerdo, canto inferior esquerdo. Queimar a figura rende o keycard espiral.
A partir daí você está coletando os dois keycards restantes. O cartão do olho vem da rota da fábrica, enquanto o cartão do triângulo é arrancado do tubarão pendurado nas docas — pé de cabra primeiro para abrir uma fenda, depois o macaco mecânico para escancarar as mandíbulas. O macaco em si vem dos retratos da sala de jantar: levante o isqueiro, mire a besta, bata o martelo e gire um círculo completo. Encaixe os três cartões na porta da cozinha da fábrica e pressione cada botão três vezes.
Erros comuns e experiência dos jogadores
Os relatos de experiência dos jogadores sobre essa seção se concentram em alguns tropeços repetidos:
- Pular a sala de vigilância. O código 1765 está pregado lá, e o 6 de cabeça para baixo faz as pessoas duvidarem de uma solução que já tinham.
- Esquecer as pilhas duas vezes. Elas pertencem ao teclado e depois ao toca-fitas. Os guias apontam isso como o retorno mais comum de todos.
- Tentar o espelho sem o isqueiro equipado. A interação com as velas simplesmente não dispara.
- Tratar o painel das jaulas como um ajuste definitivo. O caminho importa nos dois mundos, então teste também a partir do Outro Lado.
- Perder o mapa e a sala de save no início. Comentários de walkthrough destacam especificamente como é fácil passar direto pelo mapa e se perder no layout vertical da usina.
FAQ
Em que ordem ficam as jaulas no quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2? A disposição documentada é de quatro linhas lidas do topo do painel: 0-X-X-X, depois 0-0-0-0, depois X-0-0-0, depois X-0-0-0. Insira linha por linha e reabra o painel se alguma linha se recusar a registrar.
Preciso do isqueiro para resolver o espelho no armazém? Sim. A dica do espelho — três horas, quinze para as três, vinte e poucos — indica quais velas acender, e acendê-las exige o isqueiro equipado. Sem ele, a interação não faz nada.
Onde consigo as pilhas para o teclado e para a fechadura por voz? Ambas vêm do toca-fitas que você pega nas Docas Subterrâneas. Retire-as do aparelho, use-as no teclado do Corredor 2F com o código 1765, depois retire-as de novo e devolva ao aparelho para a fita da confissão.
Posso sair da Usina de Processamento e voltar depois? Não. A usina se tranca atrás de Caroline e permanece fechada até que os acontecimentos da história do capítulo terminem, então o quebra-cabeça do armazém de Tormented Souls 2 e tudo ao redor dele precisa ser resolvido antes de seguir em frente.
Para a página completa do jogo, veja Tormented Souls 2 na Steam.
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