Guia do quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2: posições das espadas e localização da Espada de Mármore

Resolva o quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2 na Câmara Funerária do Cemitério: onde fica a Espada de Mármore, as quatro posições de relógio das espadas e a recompensa do elevador.

Por que o quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2 trava tanta gente

O quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2 deixa muitos jogadores presos no Cemitério, principalmente porque o jogo nunca avisa que um braço faltando é a verdadeira fechadura. Quatro estátuas — Vitória, Guerra, Morte e Fome — ficam no piso inferior da Câmara Funerária, cada uma segurando uma espada que você pode girar, mas até você encaixar a Espada de Mármore no ombro vazio da Morte, nada do que fizer importa. Este guia percorre toda a corrente: como chegar ao quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2, onde a espada se esconde e os ângulos exatos de relógio que fazem o elevador subir.

É um quebra-cabeça curto depois que a preparação está feita. A parte difícil é a cadeia de pré-requisitos, que passa pela estátua do Pátio do Cemitério, uma caça com detector de metais e uma corrida no escuro pelas Catacumbas. Resolva esses pontos e os cavaleiros levam uns dois minutos.

Onde fica o quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2

As estátuas ficam no piso inferior da Câmara Funerária do Cemitério, e você chega até elas descendo a escada de mão na sala principal. Entrar na própria Câmara Funerária é fácil: a partir da zona segura do Escritório do Cemitério, pegue a porta do bunker no lado esquerdo do prédio.

Duas coisas valem a pena antes de você tocar em qualquer espada:

  • A dica. Na varanda superior, entre as duas estátuas de anjos, há um livro sobre um pedestal — o mesmo lugar onde a Peça do Disco da Constelação fica no corrimão. Esse livro mostra para onde as espadas devem apontar. Tire um print ou leia duas vezes.
  • Sua orientação. A varanda contorna a câmara, então dá para olhar para baixo e ver as quatro estátuas antes de se comprometer com qualquer coisa.

As estátuas são fáceis de distinguir. Vitória usa uma coroa, Guerra usa um capacete de soldado, Morte é um esqueleto e Fome é a figura esquálida, de corpo encovado. A Morte também é a que tem o braço faltando — aí está sua primeira pista de que o quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2 tem uma missão de busca atrelada.

Antes de girar qualquer coisa: pegue a Espada de Mármore

Você não consegue terminar este quebra-cabeça só girando. A Espada de Mármore fica nas Catacumbas, e as Catacumbas só abrem depois do quebra-cabeça da estátua do Pátio do Cemitério.

O caminho resumido é este:

  1. Complete o Disco da Constelação. Combine a peça externa do Mausoléu Antigo com a peça central da varanda da Câmara Funerária e então gire os anéis (externo 5, intermediário 2, central 7) para igualar à placa de Gêmeos. Encaixe-o na estátua das duas crianças perto da árvore dos enforcados para abrir o Mausoléu de Gêmeos.
  2. Pegue o Detector de Metais dentro do armário do Mausoléu de Gêmeos, junto com a nota Ilustrações Mórbidas.
  3. Varra a área atrás de três Octógonos — Bronze perto da árvore dos enforcados, Prata perto da ponte do portão do Cemitério Oeste, Ouro atrás do mausoléu trancado no Cemitério Oeste.
  4. Resolva o túmulo PEDRO. Insira Ouro, Prata e depois Bronze, e gire os discos para formar PEDRO. Um painel se abre atrás da estátua central, levando à Catacumba.

Dentro da Catacumba, acenda os candelabros com o Isqueiro, pegue o desvio à direita para a Foto Antiga se quiser, depois siga pela passagem principal. Você vai destravar uma porta de atalho de volta à Câmara Funerária, subir uma escada e encontrar um caixão quebrado numa câmara escura. A Espada de Mármore está dentro — clique nela para pegar.

Atenção: pegar a espada cria uma barreira na porta atrás de você e solta uma onda de zumbis. Elimine-os e depois use o atalho para voltar à Câmara Funerária. Alguns guias chamam este item de "Espada da Fome", mas o nome no inventário é Espada de Mármore, e ela pertence à estátua da Morte, não à da Fome.

Solução do quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2: posições de relógio das espadas

Cada estátua tem um painel na frente dela que gira a espada na mão da figura. Trate cada espada como o ponteiro de um relógio e siga a tabela abaixo.

CavaleiroReferência visualPosição da espada
VitóriaCoroa12 horas
GuerraArmadura de soldado6 horas
MorteEsqueleto, braço faltando11 horas
FomeFigura esquálida3 horas

A Vitória já está na posição correta, então deixe esse painel em paz. Encaixe a Espada de Mármore no ombro da Morte primeiro e depois alinhe as outras três. Quando as quatro estiverem certas, um elevador sobe do piso da câmara — essa é sua confirmação de que o quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2 está resolvido.

Um guia, o PowerPyx, lista a solução em número de cliques: não mexa no cavaleiro coroado, gire o de armadura seis vezes para a direita, o decomposto três vezes para a direita e o consertado uma vez para a esquerda. Esses números pressupõem que todas as espadas ainda estão no ângulo inicial padrão. Se você já ficou mexendo nos painéis, confie nas posições de relógio — elas são a referência estável.

Passo a passo

Se você quer a sequência mais limpa possível, faça nesta ordem:

  1. Leia o livro de dicas na varanda.
  2. Desça a escada de mão até o piso das estátuas.
  3. Abra o inventário, selecione a Espada de Mármore e use-a no braço faltante da Morte.
  4. Ignore completamente o painel da Vitória.
  5. Gire o Guerra até a lâmina apontar direto para baixo — 6 horas.
  6. Gire a Morte até a lâmina apontar para cima e um pouco para a esquerda — 11 horas.
  7. Gire a Fome até a lâmina apontar para a direita — 3 horas.
  8. Espere o elevador e depois interaja com ele.

Examinar cada painel informa qual estátua você está manipulando, então não há risco de confundir Guerra e Fome se você se aproximar de um ângulo estranho.

O que você ganha ao resolver o quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2

O elevador leva você para baixo, a uma nova área, e logo dispara uma cena. Quando ela termina, você está na Vala Comum (Outro Lado) — cadáveres ensanguentados, tentáculos nas paredes, esse tipo de coisa — e o Dr. Hertz aparece como o chefe do Cemitério.

A luta tem uma regra: atirar diretamente no Hertz quase não faz nada, porque as balas ricocheteiam nele. Mate os zumbis que ele invoca. Cada vez que a sala é limpa, ele cai de costas, atordoado, e essa é sua janela de dano. Repita até ele cair e depois use o espelho que se abre para chegar à Vala Comum do mundo real.

Depois do chefe, o corredor recompensa você com a Lanterna Removível — um upgrade de verdade, já que você pode disparar armas com ela ligada. Ela vem sem pilhas, então tire as pilhas do Toca-fitas que você pegou antes e instale-as. Quebre as caixas perto da escada de mão para voltar à Câmara Funerária e, de lá, refaça o caminho até a Passarela do Esgoto e a Marreta.

Se você está jogando no PC e quer conferir notas de patch ou requisitos de sistema, a página oficial de Tormented Souls 2 na Steam é o lugar certo.

Perguntas frequentes

A ordem em que giro os cavaleiros importa? Não. Só os ângulos finais das espadas contam, então você pode ajustar a Fome antes da Guerra ou corrigir a Morte por último. A única coisa que importa é inserir a Espada de Mármore antes de esperar que o quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2 se complete.

Onde exatamente fica a Espada de Mármore? Nas Catacumbas, dentro de um caixão quebrado no fim da passagem depois da porta de atalho para a Câmara Funerária. Você precisa do Detector de Metais, de três Octógonos e do quebra-cabeça do túmulo PEDRO resolvido antes de a entrada da Catacumba abrir.

Posso pular o quebra-cabeça da estátua do Pátio do Cemitério? Não para este. A entrada da Catacumba fica atrás do painel que se abre quando você forma PEDRO, então a caça aos Octógonos e a ida ao Mausoléu de Gêmeos são etapas obrigatórias até o quebra-cabeça dos cavaleiros de Tormented Souls 2.

O que acontece se eu girar uma espada no sentido errado? Nada quebra. Os painéis giram livremente nos dois sentidos, então continue girando até a lâmina alinhar com a posição de relógio da tabela. A Vitória, porém, deve ser deixada exatamente como você a encontrou — mexer nesse painel é a forma mais comum de os jogadores quebrarem acidentalmente um estado já resolvido.