Quebra-cabeça da Sala de Jantar de Tormented Souls 2: Quatro Ações nos Retratos e o Macaco Mecânico

Resolva o quebra-cabeça da sala de jantar de Tormented Souls 2 com as quatro ações nos retratos, o equipamento necessário e para onde o macaco mecânico leva você em seguida.

Quatro retratos estão pendurados na sala de jantar da Usina de Processamento, e cada um exige uma reação diferente de você: um isqueiro erguido, uma besta apontada, uma martelada e um giro completo. O quebra-cabeça da sala de jantar de Tormented Souls 2 é curto, mas também é um dos lugares mais fáceis de travar no jogo, porque nada na sala avisa que as próprias pinturas são os botões. Você entra, vê lâmpadas acima de quatro molduras e não tem nenhum comando de interação óbvio para usar.

Este guia divide o quebra-cabeça da sala de jantar de Tormented Souls 2 em verificação de equipamento, as quatro ações e o passo seguinte que faz a recompensa valer o esforço. Ele também lista os outros quebra-cabeças da Usina de Processamento que ficam no mesmo caminho crítico, para você continuar avançando em vez de voltar atrás.

O que o Quebra-cabeça da Sala de Jantar de Tormented Souls 2 Pede

A configuração é simples depois que você entende a regra. A sala de jantar da Usina de Processamento tem uma fileira de retratos, cada um com uma lâmpada montada acima, além de uma estátua em outro ponto da sala. Sua tarefa é acender todas essas lâmpadas no teto. Você faz isso executando uma ação específica enquanto está em frente à pintura correspondente. Quando as quatro lâmpadas estão acesas, a estátua libera o macaco mecânico.

Esse é o ciclo inteiro. Não há botão para girar, código para inserir nem combinação de inventário. O quebra-cabeça é físico: ele lê o item equipado e, em um dos casos, o seu comando de movimento.

Como a sala não dá nenhuma dica escrita, a maioria dos jogadores entra, tenta o botão de interação e vai embora. Se você está travado no quebra-cabeça da sala de jantar de Tormented Souls 2 por esse motivo, a solução é parar de procurar um comando na tela e começar a olhar para o que está em suas mãos.

Verificação de Equipamento Antes de Tocar em uma Moldura

Três ferramentas são necessárias, e você deve ter todas elas quando chegar à Usina de Processamento se tiver seguido a rota principal. Segundo o guia de quebra-cabeças da comunidade em guia de quebra-cabeças de Tormented Souls 2 do SurvivalHorrors, a sala de jantar exige:

  • Isqueiro — usado em uma das ações nos retratos e em vários quebra-cabeças de velas com espelhos pelo jogo. O guia coloca o isqueiro em um cadáver no fundo da Torre do Sino do Convento, obtido com o alicate.
  • Besta — usada em uma das ações nos retratos. Traga-a equipada e carregada; o quebra-cabeça só precisa do comando de mirar.
  • Martelo — usado em uma das ações nos retratos e para quebrar cadeados mais cedo no Convento. O guia indica que o martelo vem do Crematório no subsolo.

A quarta ação não precisa de item nenhum, mas precisa de um esquema de controle específico, e é aí que está a maior parte da frustração.

Passo a Passo: Resolvendo o Quebra-cabeça da Sala de Jantar de Tormented Souls 2

Trabalhe um retrato por vez. Fique diretamente em frente à moldura, perto o suficiente para estar claramente diante daquela pintura e não da parede entre duas delas, depois execute a ação. Confira a lâmpada acima dela antes de seguir em frente.

Ação no retratoO que fazerDica prática
IsqueiroEquipe o isqueiro e erga-oVire-se para a moldura antes de erguê-lo
BestaMire a besta no retratoVocê não precisa disparar
MarteloBalance o marteloO mesmo golpe que você usa nos cadeados
GiroRode um círculo completo usando controles tanqueComprometa-se com os 360 graus completos

O giro é o passo que derruba as pessoas

Três dessas ações usam um item, então parecem lógica normal de quebra-cabeça de survival horror. A quarta é diferente. O guia da comunidade especifica que o círculo deve ser feito com controles tanque, o que significa que o movimento padrão relativo à câmera não conta. Troque seu estilo de controle e depois caminhe em um ciclo completo para que o jogo registre a rotação. Meia volta, ou um giro rápido de câmera, não vai acender a lâmpada.

Se um retrato não acender

Passe por esta lista de verificação antes de assumir que o quebra-cabeça está com bug:

  • Confira o que está em suas mãos. Um isqueiro erguido não vai registrar se você estiver com o martelo equipado, e vice-versa.
  • Realinhe sua posição. Dê um passo atrás, encare a pintura de frente e tente de novo.
  • Releia a pintura. Cada moldura está ligada a uma ação. Se o isqueiro não fez nada, aquele retrato provavelmente quer a besta ou o martelo.
  • Diminua o giro. Um círculo deliberado com controles tanque registra de forma mais confiável do que mexer o analógico rápido.

Quando todas as lâmpadas acima dos retratos estiverem acesas, a estátua na sala de jantar libera o macaco mecânico. Pegue-o antes de sair.

Para Onde Vai o Macaco Mecânico Depois

O macaco mecânico não é uma curiosidade colecionável. Ele é a chave para o próximo cartão-chave, e a rota segue direto para as Docas Subterrâneas. O guia da comunidade descreve a sequência assim:

  1. Leve o macaco mecânico e um pé de cabra até o tubarão pendurado nas Docas Subterrâneas.
  2. Use o pé de cabra para abrir um pouco a boca do tubarão.
  3. Use o macaco mecânico para forçar a boca a abrir o resto do caminho.
  4. Pegue o cartão-chave triangular lá dentro.

A partir daí, a trilha leva à cozinha da Fábrica e à sua porta de três cartões-chave. Você precisa do cartão-chave do olho, do cartão-chave espiral e do cartão-chave triangular do tubarão. Encaixe cada um na posição correspondente e depois pressione cada botão três vezes para abrir a porta.

É por causa dessa corrente que o quebra-cabeça da sala de jantar de Tormented Souls 2 vale a pena ser resolvido com cuidado em vez de na base da tentativa e erro. Pule os retratos e você não conseguirá completar o conjunto de cartões-chave.

Referência de Quebra-cabeças da Usina de Processamento

A sala de jantar fica no meio de um conjunto de quebra-cabeças da Usina de Processamento, e vários deles te mandam de volta por salas que você já limpou. Mantenha esta tabela à mão para não resolver o mesmo cadeado duas vezes.

Quebra-cabeçaLocalRequisitoSolução
Porta com tecladoCorredor do 2º andarPilhas retiradas do toca-fitasCódigo 1765; retire as pilhas novamente depois
Energia do elevadorDocas SubterrâneasNenhum listadoDisco 2: um giro; Disco 3: três giros
Caminho da jaulaArmazémPainel de controle da jaula0XXX / 0000 / X000 / X000
Espelho do Outro LadoArmazém, nível inferiorIsqueiroDisposição das velas 000 / 0 0 / X X / 0 X / 000
Gás do fornoDescarte de resíduos da FábricaPainel de interruptoresDeixe todos os discos na vertical, começando pelo canto inferior esquerdo
Porta de três cartões-chaveCozinha da FábricaCartões-chave do olho, espiral e triangularColoque os três, pressione cada botão três vezes

Duas observações sobre essa tabela. Primeiro, as pilhas do teclado são reutilizáveis, e é por isso que o guia diz para retirá-las novamente depois que a porta abrir. Segundo, o cartão-chave espiral vem do forno de descarte de resíduos, então se você estiver sem um dos três cartões, essa é a sala para revisitar.

Se você quiser a visão geral oficial do jogo em si antes de se aprofundar na Usina de Processamento, Tormented Souls 2 na Steam é a página oficial da loja para o título.

FAQ

Preciso especificamente da besta para o quebra-cabeça da sala de jantar de Tormented Souls 2? Sim. O guia lista a besta, o isqueiro e o martelo como os itens necessários, e a besta cobre uma das quatro ações nos retratos. Você só precisa mirar, não disparar.

O que o quebra-cabeça realmente recompensa? O macaco mecânico. A estátua na sala de jantar o libera quando as quatro lâmpadas estão acesas, e o macaco é então usado com um pé de cabra no tubarão pendurado nas Docas Subterrâneas para obter o cartão-chave triangular.

A ordem dos retratos importa? O guia da comunidade não especifica uma sequência fixa. Ele lista as quatro ações e faz você executar a correta em cada retrato para acender a lâmpada acima dele. Se você está travado no quebra-cabeça da sala de jantar de Tormented Souls 2 porque uma lâmpada não acende, confirme se você está de frente para aquela moldura e segurando o item certo.

Posso voltar aqui depois? Você pode sair e retornar, mas o macaco mecânico bloqueia o cartão-chave triangular, e o cartão-chave triangular bloqueia a porta de três cartões-chave na cozinha da Fábrica. Trate os retratos como progresso obrigatório, e não como um desvio opcional.