Guia de Troféus de Tormented Souls 2: Roadmap, Perdíveis e 100% de Conclusão

Um guia prático de troféus de Tormented Souls 2: o roadmap de três jogadas, oito perdíveis, localizações de colecionáveis e dicas para runs sem salvar e de speedrun.

Caçar o Platina em um survival horror de câmera fixa é um pesadelo à parte, e Tormented Souls 2 empilha três clears de dificuldade que não se acumulam, oito troféus perdíveis e uma run inteira sem salvar em cima de tudo isso. É exatamente por isso que vale a pena ler um guia de troféus de Tormented Souls 2 antes de apertar Start, e não depois de tropeçar no final ruim. Planeje a ordem agora e o guia de troféus de Tormented Souls 2 abaixo mantém o Platina em três jogadas em vez de cinco.

O jogo acompanha Caroline Walker até a Villa Hess após os eventos do primeiro título, e foi lançado em 23 de outubro de 2025, segundo o roadmap da PowerPyx. Está disponível na página oficial de Tormented Souls 2 na Steam e no PlayStation 5 — a PowerPyx observa que não existe versão para PS4, nem cross-buy, nem suporte a autopop.

Guia de Troféus de Tormented Souls 2 em Resumo

Antes de se comprometer com uma rota, saiba o que a lista está pedindo. Os números abaixo vêm do roadmap da PowerPyx (publicado em 26 de outubro de 2025), com a contagem de conquistas da Steam vinda de uma run de 100% da comunidade.

DetalheValor
Dificuldade estimada6/10
Tempo até o Platina20–30 horas
Troféus no PlayStation34 no total — 1 Platina, 6 Ouro, 7 Prata, 20 Bronze
Conquistas na Steam33
Troféus perdíveis8
Troféus online0
Jogadas mínimas3 (4 recomendadas)
New Game+Atualização gratuita, 12 de fevereiro de 2026; desbloqueia após concluir a primeira campanha
Free roam após os créditosNão — recarregue um save para fazer a limpeza

A regra mais importante de todas: os troféus de dificuldade não se acumulam. Walker exige um clear no Assisted, Survivor exige o Standard e Mad exige o Tormented — e o Tormented só desbloqueia depois que você termina o jogo no Standard. Zerar no Assisted não abre a dificuldade mais difícil, e é essa a armadilha que transforma um plano de três runs em quatro.

O Roadmap: Ordem de Jogadas que Economiza Tempo

Esta é a espinha dorsal de qualquer guia de troféus de Tormented Souls 2 que valha alguma coisa. Siga os passos na ordem e você nunca vai refazer uma área por causa de um colecionável que já passou.

Passo 1: Final Bom, Assisted ou Standard, Todos os Colecionáveis

Pegue tudo que importa para troféus em uma só passada: 31 diários, 9 armas, 5 upgrades de arma e todos os 3 puzzles de cadeado de combinação. Some todos os troféus variados que puder — escapar da enfermaria, construir a Nailer, trocar de roupa, morrer nas sombras, matar algo com uma armadilha e entrar no Outro Lado pelo espelho.

Se você quer comprimir a lista para três runs, faça sua jogada sem cura aqui, na dificuldade Assisted. Se preferir aprender o jogo primeiro, deixe essa parte para o Passo 2.

Passo 2: Final Ruim, Assisted, Menos de Cinco Horas, Sem Mapa, Um Item de Cura

Pule o puzzle que salva o Miguel e o final ruim chega mais rápido. No Assisted você tem autosaves, munição extra e recuperação passiva de Danger para Caution, e é por isso que os troféus restritivos pertencem a esta run.

Passo 3: Standard, Sem Salvar

Amnesia só desbloqueia no Standard ou acima, então esta run não pode ser no Assisted. Planeje fazer tudo em uma única sessão.

Passo 4: Dificuldade Tormented

Munição e cura são escassas e os inimigos batem muito mais forte. Volte para buscar suprimentos e abuse do botão de esquiva.

Troféus Perdíveis e Colecionáveis que Você Pode Perder Para Sempre

A PowerPyx aponta oito perdíveis: Scientist, Journalist, Untouchable, Anxiety, Crucifixion, Amnesia, Futile e Ranger. Cada um deles é um problema de "ordem errada, comece de novo".

Os troféus de diário são os assassinos silenciosos. Segundo o guia da DualShockers, eles são divididos por autor — Soldier (Miguel), Scientist (Sister Angelica), Warlock (Joseph), Fanatic (Mother Lucia), Mother (Isabella) — além de Journalist para o conjunto completo. Trate todo livro que encontrar como perdível e pegue.

  • Armas (9 em uma run): Nailer, Hammer, Shotgun, Automatic Nailer, Crowbar, Crossbow, Chainsaw, Hand Cannon, Sledgehammer. A Shotgun vem do puzzle da Torre do Sino; a Hand Cannon, do puzzle do mausoléu do Cemitério; a Chainsaw é montada com drops do Harvester e o item da Sala de Abate.
  • Upgrades de arma (5): Metal Pipe 1 no Convento (corte o espantalho no Outro Lado do Museu da Tortura e depois saqueie o corpo no mundo real), uma segunda peça do Convento na Biblioteca, alcançada pela Capela de Nossa Senhora, Metal Pipe 2 na Sala de Jantar do 2º andar da Usina de Processamento, o Coil Nail Drum em um caixão do Cemitério atrás de uma parede de Sledgehammer, e a Recoil Spring no armário do Laboratório de Informática da Escola.
  • Cadeados de combinação (3): os trios de símbolos listados no roadmap da PowerPyx são Símbolo Feminino/Cruz/Lua, Coração/Yin e Yang/Estrela, e Sol/Coração/Símbolo Masculino para o armário do Laboratório de Informática.

Um detalhe de graça: Registry não aparece no seu primeiro save — ele desbloqueia quando você sobrescreve um, então não entre em pânico.

Runs de Desafio: Menos de Cinco Horas, Sem Salvar, Um Item de Cura

Três troféus definem as runs mais difíceis, e cada um tem um atalho.

Anxiety (menos de cinco horas). O roadmap da PowerPyx estima um clear confortável em 3–4 horas, e o runner da comunidade terminou bem abaixo de quatro. Vá atrás do final ruim, mate só o que bloqueia uma porta e ignore o loot fora do seu caminho — a única exceção é a Shotgun, que paga o desvio. Pausar com Options congela o cronômetro, mas o tempo continua correndo enquanto você está no inventário ou no mapa.

Amnesia (sem salvar, Standard+). Isso precisa ser feito em uma única sessão. Como o Standard não tem autosaves, backups na nuvem não vão te salvar, e desligar o console apaga seu progresso — pausar é seguro, sair não é. Observe a luz do controle para saber a vida: verde é Fine, amarelo é Caution, vermelho é Danger. Sempre esquive dos ataques dos chefes, já que a esquiva tem frames de invencibilidade. Confira duas vezes o puzzle do Puppet Virus antes de injetar e cure o vírus antes de entrar na Câmara da Ressurreição, ou você perde a run com uma morte instantânea.

Untouchable (um item de cura). Faça no Assisted. Sua única cura permitida existe porque o segmento inicial te prende em Danger até você usar alguma coisa — pegue o First Aid Kit no Escritório da Matrona e faça valer. Depois disso, deixe a regeneração passiva e os reloads de autosave fazerem o trabalho.

Ranger (sem mapa). Você ainda precisa pegar um mapa para o rastreamento funcionar. Avance até a Igreja sem nenhum, pegue o mapa da Cidade na banca de jornal do lado de fora e nunca o abra.

Troféus de Chefe e Ressalvas de Patch

Os troféus de chefe são simples depois que você conhece o truque, e nenhum deles exige uma dificuldade específica.

TroféuChefeO que fazer
BlasphemousIron MaidenPegue as adagas nos corpos nas paredes, deixe-a cambaleando e depois fure cada olho
AvengerHarvesterCause dano até ela ficar lenta e finalize com o arpão (método da comunidade)
ButcherPigheadAtraia-o para as máquinas elétricas em cada lado da arena
UndertakerDr. HertzAtire pela frente para derrubá-lo de costas e então descarregue

Eis a ressalva mais importante deste guia de troféus de Tormented Souls 2: verifique o nível do seu patch antes de grindar. Na patch 1.005.000, documentada no roadmap da PowerPyx em 26 de outubro de 2025, cinco troféus estavam listados como bugados — Anxiety, Serial Killer, Walker, Ranger e Vindication. Um runner de 100% da comunidade relatou separadamente quatro conquistas que não apareciam na Steam (final bom, todas as armas, 120 kills, puzzles de chave de combinação) na mesma janela. Se um requisito está claramente cumprido e nada desbloqueia, confirme o patch atual antes de refazer uma run inteira.

FAQ

Quantas jogadas o guia de troféus de Tormented Souls 2 recomenda? Três é o mínimo, porque os troféus de dificuldade não se acumulam. A PowerPyx recomenda quatro se você quiser uma vida mais fácil, já que a run sem cura é bem mais tolerante depois que você já conhece o posicionamento dos inimigos e os padrões dos chefes.

Dá para pegar o Platina em uma jogada? Não. Você precisa de um clear no Assisted, um no Standard e um no Tormented, e o Tormented não desbloqueia até você terminar o Standard. Some o requisito de não salvar e uma única jogada não cobre a lista.

Qual é o jeito mais fácil de desbloquear o troféu do final bom? Depois de conseguir a Sledgehammer, volte ao Refeitório do Convento e quebre a parede de tijolos para chegar aos Dormitórios e pegar a Duct Tape. Assim que o Pighead cair, entre no espelho no Banheiro Feminino da Escola, vá até o Escritório do Diretor no Outro Lado e use a fita na figura sentada para salvar o Miguel.

Preciso me preocupar com diários perdíveis na segunda jogada? O New Game Plus existe desde 12 de fevereiro de 2026, mas o anúncio oficial não especifica se os colecionáveis são levados, então trate os colecionáveis do jogo base como uma limpeza separada. Mantenha um save manual no fim do jogo para varrer os diários que faltaram.